<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Yusuf İBİLİ &#187; kurgu</title>
	<atom:link href="http://www.yusufibili.com/tag/kurgu/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.yusufibili.com</link>
	<description>görebildiğin kadar değil düşünebildiğin kadar özgürsün.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 24 May 2010 17:05:17 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>FriendFeed Tabanlı Oyun/İçerik Projesi</title>
		<link>http://www.yusufibili.com/fikir/friendfeed-tabanli-oyunicerik-projesi/</link>
		<comments>http://www.yusufibili.com/fikir/friendfeed-tabanli-oyunicerik-projesi/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 16 May 2009 05:30:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Yusuf IBILI</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fikir]]></category>
		<category><![CDATA[advergame]]></category>
		<category><![CDATA[FriendFeed]]></category>
		<category><![CDATA[karma]]></category>
		<category><![CDATA[kurgu]]></category>
		<category><![CDATA[reputation]]></category>
		<category><![CDATA[senaryo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.yusufibili.com/?p=233</guid>
		<description><![CDATA[Buda nerden çıktı be adam demeyin! Bu günlerde yoğunlaştığım -farklı- bir proje olduğundan daha verimli çalışabilmek, kafayı rahatlatmak, adına değişik şeyler düşünüyorum. Fakat beni yakından tanıyan arkadaşlarımın bildiği gibi bu kafa durmuyor sürekli üretim modunda ilerliyor.
Bu düşündüğüm fikir; FriendFeed verilerini temel alarak &#8220;Reputation&#8221; olayını gerçekleştirmesi. Çoğu site de Karma olarak da bilinir. Türkçe açıklayacak olursam; [...]


Related posts:<ol><li><a href='http://www.yusufibili.com/friendfeed/friendfeed-paylasimin-doruklarina-cikiyoruz/' rel='bookmark' title='Permanent Link: FriendFeed &#8211; Paylaşımın Doruklarına Çıkıyoruz'>FriendFeed &#8211; Paylaşımın Doruklarına Çıkıyoruz</a></li><li><a href='http://www.yusufibili.com/blog-kure/friendfeed-etkilesimleri-mayis-haziran-2008/' rel='bookmark' title='Permanent Link: FriendFeed Etkileşimleri (Mayıs &#038; Haziran 2008)'>FriendFeed Etkileşimleri (Mayıs &#038; Haziran 2008)</a></li></ol>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Buda nerden çıktı be adam demeyin! Bu günlerde yoğunlaştığım -farklı- bir proje olduğundan daha verimli çalışabilmek, kafayı rahatlatmak, adına değişik şeyler düşünüyorum. Fakat beni yakından tanıyan arkadaşlarımın bildiği gibi bu kafa durmuyor sürekli üretim modunda ilerliyor.</p>
<p>Bu düşündüğüm fikir; FriendFeed verilerini temel alarak <a title="Reputation" href="http://sozluk.sourtimes.org/show.asp?t=Reputation"><strong>&#8220;Reputation&#8221;</strong></a> olayını gerçekleştirmesi. Çoğu site de Karma olarak da bilinir. Türkçe açıklayacak olursam; Yeterlilik. Sunacağınız uygulamada bir sonra ki adıma geçebilmek için şartların sağlanması.</p>
<h1>Nasıl Yapabiliriz?</h1>
<p><strong>Tam Senaryolu:</strong> Hepsini yazamam tabi. Kafamız rahatlasın diye başladığım serüvende beynim sulanır. Burada ki amaç kurulacak olacak oyun/içerik sitesi tamamen bir Senaryo etrafında dönecek ve adım adım ilerlenecek. FriendFeed&#8217;de içeriğin bitmediğini ve bizlerin de süper paylaşım insanları olduğunu düşünürsek bu adımların çok fazlaca olacağı kesin!</p>
<p><strong>Advergame:</strong> &#8220;marka bilinirliğini artırmak ve pazarlama içerikli mesajlar verilmesini sağlamak üzere tasarlanan oyun türüdür.&#8221; Amaç bu ise FriendFeed&#8217;in faydaları saymakla bitmez. Birileri çıkarda &#8220;efendim bizim amacımız tüm halkı olaya dahil edebilmek&#8221; der ise onu kaşıkla, çatalla kovalamak gerekir. Görüyoruz, yaşıyoruz. Bugünlerde Advergame uygulamaları için yapılan çalışmalar ilk bu mecrada nam salmış, değer görmüş ve içerik üretmiş kişilere gönderiliyor. Doğru da aslında. Bu çalışmalar için maddi kaynak ayırıyorsun ve geri dönüşüm maksimum ve verimli olacak ise bunu da yapmalısın.</p>
<p>Konumuza dönecek olursak fikir, Advergame için birebir. Birincisi senaryo içerisinde basamaklar yer alır fakat kurgu bu basamakların değerini artırır. Bir film sahnesinde trilyonluk bir araba yanıp kül olurken basit bir öpüşme sahnesi daha fazla ilgi çekebilir. Kurgu, herkesin konuya farklı açılardan aynı odaklanmayı sağlayan etkendir.</p>
<ul>
<li>Advergame için başvurular alınırken eğer FriendFeed ile bir entegrasyon kurulur ise kişinin Karma&#8217;sı çok kolay hesaplanabilir.</li>
<li>Advergame&#8217;de eğer adımlar şifrelerin çözümü ile gerçekleşecekse dolaylı yoldan şifreler kişinin Karma&#8217;sına göre iletilebilir.</li>
</ul>
<p>Karma&#8217;dan bahsedecek olursak basit olarak; Ürettiği içerik, yorumlar, Like sayısı vb. temel görünürde ki şeyler baz alınılabilir. Ama eğer ki Senaryo/Advergame detaylı olacak ve uzun sürecek ise fazla verinin ihtiyacı şarttır. Bunun içinde; FriendFeed/Twitter takipçisi, okuduğu kitap, çektiği resim veya izlediği video sayısı vb.  olabilir.</p>
<p>Karma işlemi ne kadar karışık olsa da uygulama sonrası çıkan sonuçlar eğlenceli ve çok verimlidir. Tabi yukarı da ne yazdıysam bunların hepsi FriendFeed sayesinde elde edilebilir. FriendFeed dışında basit ama sonucu olumlu yönde etkileyecek diğer verilerde alınılabilir. Bunlar; sitesinin Alexa sırası, Google Pagerank&#8217;ı, Link verenlerin sayısı, DMOZ kaydı vb. şeyler olabilir.</p>
<iframe src="http://www.buzla.com/get_button_buzz.php?u=http%3A%2F%2Fwww.yusufibili.com%2Ffikir%2Ffriendfeed-tabanli-oyunicerik-projesi%2F&t=COMPACT" height="25" width="68" frameborder="0" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no"></iframe>

<p>Related posts:<ol><li><a href='http://www.yusufibili.com/friendfeed/friendfeed-paylasimin-doruklarina-cikiyoruz/' rel='bookmark' title='Permanent Link: FriendFeed &#8211; Paylaşımın Doruklarına Çıkıyoruz'>FriendFeed &#8211; Paylaşımın Doruklarına Çıkıyoruz</a></li><li><a href='http://www.yusufibili.com/blog-kure/friendfeed-etkilesimleri-mayis-haziran-2008/' rel='bookmark' title='Permanent Link: FriendFeed Etkileşimleri (Mayıs &#038; Haziran 2008)'>FriendFeed Etkileşimleri (Mayıs &#038; Haziran 2008)</a></li></ol></p>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.yusufibili.com/fikir/friendfeed-tabanli-oyunicerik-projesi/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
